Kamis, 28 Oktober 2010

Vampir



Vampir adalah tokoh dalam mitologi dan legenda yang hidup dengan memakan intisari kehidupan (biasanya dalam bentuk darah) dari makhluk hidup lain. Meskipun kepercayaan terhadap setan penghisap darah terdapat dalam berbagai budaya dan telah ada sejak zaman kuno, istilah vampir sendiri baru populer pada awal abad ke-18 setelah masuknya legenda vampir ke Eropa Barat dari daerah Balkan dan Eropa Timur.[8] Di daerah-daerah tersebut juga terdapat legenda mengenai makhluk-makhluk seperti vampir, misalnya vrykolakas di Yunani dan strigoi di Rumania yang juga ikut meningkatkan kepercayaan vampir di Eropa.

Vampir dalam legenda Balkan dan Eropa Timur memiliki penampilan yang beragam (mulai dari makhluk mirip manusia sampai mayat hidup) sedangkan di Eropa Barat, vampir digambarkan sebagai makhluk yang berpenampilan rapi dan mewah. Adalah cerita The Vampyre (1819) karangan John Polidori yang membentuk citra tersebut. Karya tersebut dianggap sebagai karya tentang vampir yang paling berpengaruh di awal abad ke19 dan telah mengilhami karya-karya selanjutnya seperti Varney the Vampire dan bahkan Dracula.

Novel Dracula (1897) karya Bram Stoker dikenang sebagai karya klasik yang menjadi dasar bagi cerita vampir di masa modern. Novel Dracula mengambil unsur dari legenda manusia serigala dan setan sejenisnya, dan menggabungkannya dengan konsep keabadiaan serta sistem masyarakat masa Victoria. Suksesnya buku ini memicu munculnya genre vampir yang masih tetap populer hingga saat ini melalui buku, film, permainan video, dan acara televisi. Vampir juga telah menjadi figur dominan dalam genre horor.

Vampir umumnya diceritakan keluar dari makamnya pada malam hari untuk menggigit orang-orang dengan taringnya yang panjang dan mengisap darah mereka. Korban yang digigitnya biasanya akan menjadi vampir juga. Menurut beberapa mitos, vampir tidak tampak di cermin karena mereka tidak memiliki jiwa. Dalam cerita fiksi modern, vampir bisa menjelma menjadi kelelawar, serigala, bahkan gumpalan gas, dan harus menjauhkan diri dari sinar matahari.

Kamis, 21 Oktober 2010

Anggota-anggota Akatsuki


Akatsuki adalah sebuah organisasi yang beranggotakan 11 orang. Beberapa diantaranya sudah mati dan ada juga yang sudah keluar. Berikut adalah kesebelas anggota-anggota akatsuki:
1. Pain: Dia adalah ketua dari organisasi ini. Dia berambut oranye. Kekuatannya sangatlah hebat, nahkan kampung Konoha pun dibuat gempar oleh karenanya. Dia pernah menjadi murid dari Jiraiya.

2. Konan: Satu-satunya perempuan yang berpartisipasi dalam organisasi ini. Dia berambut biru dengan hiasan bunga dari kertas yang selalu berada di kepalanya. Ciri khasnya adalah origami dari kertas. Dia dapat memisahkan dirinya menjdi lembaran-lembaran kertas. Sama seperti Pain, dia juga pernah berguru pada Jiraiya.

3. Zetsu: Berambut hijau dengan cangkang yang bewarna hijau pula. Tubuhnya setengah berwarna hitam, dan setengahnya lagi berwarna putih. Setahu saya, dia adalah anggota Akatsuki yang tidak pernah ikut bertempur. Kerjanya hanya mengamati teman-temannya yang sedang bertarung srta memata-matai musuh.

4. Kisame Hoshigaki: Adalah salah satu ninja pemegang pedang legendaris yang berasal dari Kirigakure. Pedang yang selalu dibawa-bawanya bernama Shamehada. Giginya terlihat runcing dan wajahnya terlihat seperti ikan hiu.

5. Madara Uchiha (Tobi): Dia selalu mamakai topeng berwarna oranye dengan motif pusaran yang berpusat di mata kanannya. Saya tidak tahu banyak tentang karakter yang satu ini.

6. Deidara: Pria berambut kuning dengan lidah yang berada di masing-masing telapak tangannya. Jika hanya dilihat sepintas saja, dia nampak seperti seorang perempuan, namun sebenaranya dia adalah seorang laki-laki. Saat saya membacakomik Naruto, saya juga mengira bahwa dia adalah seorang perempuan, dan saya pun akhirnya tahu setelah menonton filmnya di TV. Keahliannya adalah membuat bom dari tanah liat. Dia mati ketika melawan Sasuke. Di saat yang sangat terdesak itu, dia harus meledakkan dirinya sendiri.

7. Hidan: Anggota Akatsuki yang mempunyai jurus yang sangat mematikan. Dia bebas menyiksa lawannya dengan sangat mudah. Namun, dia harus memenuhi beberapa syarat terlebih dahulu. Syarat pertama, dia harus melukai lawannya dan menjilat darah lawannya. Kedua, dia harus menggunakan darahnya sendiri untuk membuat simbol berbentuk segitiga di dalam lingkaran. Baru setelah itu ia dapat menyiksa lawannya dengan cara menyakiti dirinya sendiri. Tubuhnya berguna seperti boneka voo-doo. Namun, dalam proses menyiksa lawannya itu, ia tidak boleh meninggalkan simbol tersebut. Dan pada akhirnya, ia harus dikalahkan oleh Shikamaru dengan cara dikubur hidup-hidup dengan tubuh yang sudah terpisah-pisah. Namun dia tidak mati, karena memang dia adalah seseorang yang tidak bisa mati.

8. Kakuzu: Seorang yang pernah berhadapan langsung dengan Hokage pertama. Dia cukup kuat, namun akhirnya dia mati. Dia adalah orang yang pertama kali menikmati hebatnya Rasengan Shuriken milik Naruto. Setelah menerima serangan yang hebat itu, ia sekarat dan akhirnya dibinih oleh Kakashi.

9. Orochimaru: Dia keluar dari organisasi ini. Wajahnya putih pucat nampak seperti ular. Dia orang yang keji yang tega membunuh gurunya sendiri, yaitu Hokage ketiga. Namun setelah pertempuran yang dasyat itu, kedua tangannya tidak dapat digunakan lagi.

10. Sasori: Dia seseorang yang mengganti semua bagian tubuhnya dengan boneka, kecuali jantungnya. Akhirnya dia dia mati di tangan Sakura dan neneknya sendiri.

11. Itachi Uchiha: Merupakan kakak dari Sasuke. Dia adalah ninja yang sangat jenius, namun akhirnya dia harus mati di tangan adiknya sendiri. Itachi adalah salah anggota klan Uchiha yang tersisa yang lainnya adalah Sasuke Uchiha dan Madara Uchiha (yang dikenal juga sebagai Tobi) ia bertanggung jawab atas beberapa peristiwa dalam serial ini seperti pembantaian klan uchihai Iitachi telah membuka serta menguasai misteri dari sharingan dan mengekyo sharingan.

Senin, 11 Oktober 2010

Minuman Keras

Minuman beralkohol adalah minuman yang mengandung etanol. Etanol adalah bahan psikoaktif dan konsumsinya menyebabkan penurunan kesadaran. Di berbagai negara, penjualan minuman beralkohol dibatasi ke sejumlah kalangan saja, umumnya orang-orang yang telah melewati batas usia tertentu.

Bila dikonsumsi berlebihan, minuman beralkohol dapat menimbulkan ganggguan mental organik (GMO), yaitu gangguan dalam fungsi berpikir, merasakan, dan berprilaku. Timbulnya GMO itu disebabkan reaksi langsung alkohol pada sel-sel saraf pusat. Karena sifat adiktif alkohol itu, orang yang meminumnya lama-kelamaan tanpa sadar akan menambah takaran/dosis sampai pada dosis keracunan atau mabuk.

Mereka yang terkena GMO biasanya mengalami perubahan perilaku, seperti misalnya ingin berkelahi atau melakukan tindakan kekerasan lainnya, tidak mampu menilai realitas, terganggu fungsi sosialnya, dan terganggu pekerjaannya. Perubahan fisiologis juga terjadi, seperti cara berjalan yang tidak mantap, muka merah, atau mata juling. Perubahan psikologis yang dialami oleh konsumen misalnya mudah tersinggung, bicara ngawur, atau kehilangan konsentrasi.

Mereka yang sudah ketagihan biasanya mengalami suatu gejala yang disebut sindrom putus alkohol, yaitu rasa takut diberhentikan minum alkohol. Mereka akan sering gemetar dan jantung berdebar-debar, cemas, gelisah, murung, dan banyak berhalusinasi.

Di Indonesia, minuman beralkohol yang diimpor diawasi peredarannya oleh negara. Dalam hal ini diamanatkan kepada Direktorat Jenderal Bea dan Cukai (DJBC), Departemen Keuangan. Dalam istilah Kepabeanan dan Cukai; minuman beralkohol disebut sebagai MMEA (Minuman Mengandung Ethyl Alkohol). Impor/ pemasukan MMEA dari luar negeri dilakukan khusus oleh importir khusus. Di samping MMEA Impor, Bea Cukai juga memiliki kewenangan untuk mengontrol secara penuh pendirian pabrik MMEA dalam negeri. Setiap badan usaha yang hendak memproduksi MMEA, maka ia wajib memiliki NPPBKC (Nomor Pokok Pengusaha Barang Kena Cukai).

Panduan Singkat Bermain Mafia Wars



Game ini sangatlah mudah untuk dimainkan. Setiap karakter yang dibuat mempunyai HEALTH, STAMINA, dan ENERGY masing-masing. Energy digunakan untuk melakukan job (pekerjaan) yang telah tersedia. Setiap job membutuhkan energy yang berbeda-beda. Stamina digunakan untuk bertarung antar pemain, turnamen, ataupun untuk perampokan. Sedangkan health adalah indikator kehidupan dari karakter yang kita mainkan.

Setelah kita melakukan suatu pekerjaan, maka kita akan mendapat upah yang berupa uang atau barang. Tetapi di job-job tertentu kita bisa mendapatkan hadiah yang menarik jika kita beruntung. Sedangkan untuk fight, kita akan mendapatkan uang dari pemain yang kita serang. Menang atau kal;ah tergantung dari kekuatan yang kita miliki.



Kita dapat menyimpan uang yang telah kita miliki di bank. Namun, uang kita akan dipotong 10% dari total uang yang akan kita simpan. Dan kita dapat mengambilnya kapan saja tanpa dipotong biaya apapun. Khusus Las Vegas, kita tidak menggunakan bank sebagai media penyimpana uang, melainkan vault. Di sini, uang kita tidak akan dipotong jika akan menyimpan, namun kapasitas penyimpanan uang sangatlah terbatas.

Narkoba

Narkoba adalah singkatan dari narkotika dan obat/bahan berbahaya. Selain "narkoba", istilah lain yang diperkenalkan khususnya oleh Departemen Kesehatan Republik Indonesia adalah Napza yang merupakan singkatan dari Narkotika, Psikotropika dan Zat Adiktif.

Semua istilah ini, baik "narkoba" atau napza, mengacu pada sekelompok zat yang umumnya mempunyai risiko kecanduan bagi penggunanya. Menurut pakar kesehatan narkoba sebenarnya adalah psikotropika yang biasa dipakai untuk membius pasien saat hendak dioparasi atau obat-obatan untuk penyakit tertentu. Namun kini presepsi itu disalah gunakan akibat pemakaian yang telah di luar batas dosis.

Hingga kini penyebaran narkoba sudah hampir tak bisa dicegah. Mengingat hampir seluruh penduduk dunia dapat dengan mudah mendapat narkoba dari oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab. Misalnya saja dari bandar narkoba yang senang mencari mangsa didaerah sekolah, diskotik, tempat pelacuran, dan tempat-tempat perkumpulan genk. Tentu saja hal ini bisa membuat para orang tua, ormas, pemerintah khawatir akan penyebaran narkoba yang begitu meraja rela. Upaya pemberantas narkoba pun sudah sering dilakukan, namun masih sedikit kemungkinan untuk menghindarkan narkoba dari kalangan remaja maupun dewasa, bahkan anak-anak usia SD dan SMP pun banyak yang terjerumus narkoba. Hingga saat ini upaya yang paling efektif untuk mencegah penyalahgunaan Narkoba pada anak-anak yaitu dari pendidikan keluarga. Orang tua diharapkan dapat mengawasi dan mendidik anaknya untuk selalu menjauhi Narkoba. Hingga kini penyebaran narkoba sudah hampir tak bisa dicegah. Mengingat hampir seluruh penduduk dunia dapat dengan mudah mendapat narkoba dari oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab. Misalnya saja dari bandar narkoba yang senang mencari mangsa didaerah sekolah, diskotik, tempat pelacuran, dan tempat-tempat perkumpulan genk. Tentu saja hal ini bisa membuat para orang tua, ormas, pemerintah khawatir akan penyebaran narkoba yang begitu meraja rela. Upaya pemberantas narkoba pun sudah sering dilakukan, namun masih sedikit kemungkinan untuk menghindarkan narkoba dari kalangan remaja maupun dewasa, bahkan anak-anak usia SD dan SMP pun banyak yang terjerumus narkoba. Hingga saat ini upaya yang paling efektif untuk mencegah penyalahgunaan Narkoba pada anak-anak yaitu dari pendidikan keluarga. Orang tua diharapkan dapat mengawasi dan mendidik anaknya untuk selalu menjauhi Narkoba.

Efek-Efek Dari Narkoba:
-Halusinogen, efek dari narkoba bisa mengakibatkan bila dikonsumsi dalam sekian dosis tertentu dapat mengakibatkan seseorang menjadi ber-halusinasi dengan melihat suatu hal/benda yang sebenarnya tidak ada / tidak nyata contohnya kokain & LSD
-Stimulan , efek dari narkoba yang bisa mengakibatkan kerja organ tubuh seperti jantung dan otak bekerja lebih cepat dari kerja biasanya sehingga mengakibatkan seseorang lebih bertenaga untuk sementara waktu , dan cenderung membuat seorang pengguna lebih senang dan gembira untuk sementara waktu
-Depresan, efek dari narkoba yang bisa menekan sistem syaraf pusat dan mengurangi aktivitas fungsional tubuh, sehingga pemakai merasa tenang bahkan bisa membuat pemakai tidur dan tidak sadarkan diri. Contohnya putaw
-Adiktif , Seseorang yang sudah mengkonsumsi narkoba biasanya akan ingin dan ingin lagi karena zat tertentu dalam narkoba mengakibatkan seseorang cenderung bersifat pasif , karena secara tidak langsung narkoba memutuskan syaraf-syaraf dalam otak,contohnya ganja , heroin , putaw
-Jika terlalu lama dan sudah ketergantungan narkoba maka lambat laun organ dalam tubuh akan rusak dan jika sudah melebihi takaran maka pengguna itu akan overdosis dan akhirnya kematian

Kamis, 07 Oktober 2010

Rokok



Di Indonesia, rokok merupakan hal; yang sudah biasa di temui, baik di rumah, atau di lingkungan luar rumah. Adanya kenikmatan yang disebabkan oleh rokok, menumbulkan banyaknya konsumen rokok di Indonesia. Padahal, banyak akibat buruk yang disebabkan karena rokok, yang meliputi kanker, serangan jantung, impotensi, gangguan kehamilan dan janin, serta masalah-masalah kesehatan lainnya. Parahnya, banyak orang yang tidak tahu akan hal itu.

Di setiap batang rokok, banyak mengandung zat-zat kimia berbahaya, seperti nicotine, TAR, DDT, methanol, cadmium, ethanol, methane, butane, arsenic, serta masih banyak lagi zat-zat berbahaya lainnya.

Nikotin pada rokok dapat menyebabkan kanker. Hal ini sangat berbahaya bagi perokok dan orang-orang yang ikut menghisap asap rokok tersebut. Sedangkan Tar pada rokok dapat menimbukan kecanduan bagi para konsumennya. Hal inilah sebagai penyebab utama seseorang kecanduan rokok.

Ciri-Ciri perokok biasanya terlihat pada warna kuku dan giginya yang berwarna kuning. Selain itu, nafas pecandu rokok berbau rokok, meskipun saat itu dia tidak sedang merokok.

Rokok tidak hanya berbahaya bagi konsumennya saja, tetapi juga pada orang-orang sekitar yang berda di sekitar perokok dan ikut menghisap asap dari rokok tersebut.

Minyak Bumi

Minyak bumi (bahasa Inggris: petroleum, dari bahasa Latin petrus – karang dan oleum – minyak), dijuluki juga sebagai emas hitam, adalah cairan kental, coklat gelap, atau kehijauan yang mudah terbakar, yang berada di lapisan atas dari beberapa area di kerak Bumi. Minyak bumi terdiri dari campuran kompleks dari berbagai hidrokarbon, sebagian besar seri alkana, tetapi bervariasi dalam penampilan, komposisi, dan kemurniannya.

Komponen kimia dari minyak bumi dipisahkan oleh proses distilasi, yang kemudian, setelah diolah lagi, menjadi minyak tanah, bensin, lilin, aspal, dll.

Minyak bumi terdiri dari hidrokarbon, senyawaan hidrogen dan karbon.

Empat alkana teringan- CH4 (metana), C2H6 (etana), C3H8 (propana), dan C4H10 (butana) - semuanya adalah gas yang mendidih pada -161.6 °C, -88.6 °C, -42 °C, dan -0.5 °C, berturut-turut (-258.9°, -127.5°, -43.6°, dan +31.1° F).

Rantai dalam wilayah C5-7 semuanya ringan, dan mudah menguap, nafta jernih. Senyawaan tersebut digunakan sebagai pelarut, cairan pencuci kering (dry clean), dan produk cepat-kering lainnya. Rantai dari C6H14 sampai C12H26 dicampur bersama dan digunakan untuk bensin. Minyak tanah terbuat dari rantai di wilayah C10

Minyak pelumas dan gemuk setengah-padat (termasuk Vaseline®) berada di antara C16 sampai ke C20. Rantai di atas C20 berwujud padat, dimulai dari "lilin, kemudian tar, dan bitumen aspal.

Di Indonesia, minyak bumi yang diolah banyak digunakan sebagai Bahan bakar minyak atau BBM, yang merupakan salah satu jenis bahan bakar yang digunakan secara luas di era industrialisasi. Ada beberapa jenis BBM yang dikenal di Indonesia, di antaranya adalah: minyak tanah rumah tangga, minyak tanah industri, pertamax, pertamax plus, premium, bio premium, bio solar, pertamina DEX, solar transportasi, solar industri, minyak diesel, minyak bakar.